lunes, 22 de julio de 2013

La Alcoba del CGA – Capítulo 5 – Karateka (1986, Brøderbund) PC / DOS

En la actualidad, la mayoría de géneros de videojuegos, se encuentran más o menos bien delimitados. Cada género reúne una serie de características que lo diferencia de los otros tipos de juegos y lo clasifica de forma inequívoca dentro de su correspondiente categoría: así, están los juegos de velocidad, los de aventura de acción, las aventuras gráficas, los de acción 3D, acción 2D, los shoot'em up subjetivos, los matamarcianos o shoot'em ups en 2D, matamarcianos 3D ó shoot'em ups sobre raíles (on rails), los RPG, RPG acción, videoaventuras (cinematic adventures, como el Fahrenheit, con su subgénero horror / survivor, como el Silent Hill o Resident Evil), video-RPGs (cinematic RPG, u horror / survivor - RPG, como el Koudelka), los juegos de lucha, los juegos de tiro, los de puzzle, los de habilidad, y por supuesto, los beat'em up. Este último género es más escaso en la actualidad, pero gozó de gran popularidad en la era de los 16 bits y del 2D, con grandes títulos tanto para recreativa como para consola de sobremesa.

jueves, 18 de julio de 2013

Especial Solsticio de Verano 2013. Recomendaciones Veraniegas

http://www.youtube.com/watch?v=1IQfhLk4W0U

Dedicamos un nuevo especial a "irrupción en escena" del verano, con este capítulo de "recomendaciones veraniegas", con motivo del Solsticio de Verano (que, en este año, coincide aproximadamente con el mes lunar de Ramadán).

Hoy vamos a centrarnos particularmente en títulos de la generación de los 32 bits tempranos y 16 bits (en CD-ROM y pre-CD-ROM), y un título que marca la transición entre los 16 y 8 bits: el King's Quest 3, con su fantástica opción de melodías y sonido Tandy a 3 voces, para los Tandy 1000, que podemos emular con DosBox.

martes, 9 de julio de 2013

La Alcoba del CGA - Introducción. ¿Qué es el CGA?

El CGA fue el primer adaptador de vídeo con capacidad gráfica que se desarrolló para los IBM PC y compatibles a comienzos de los 80. Antes, existía otro adaptador de vídeo, el MDA, que sólo podía mostrar texto y, además, era monocromático. Los primeros juegos de PC eran por tanto, juegos en modo texto, de gráficos obsoletos y demasiado primitivos, sin el menor tipo de alarde gráfico, todo a base de gráficos alfanuméricos (simulando figuritas utilizando caracteres). La aparición del CGA supone una revolución por tanto, abre la puerta a la incursión de los ordenadores PC en el mundo de los videojuegos.

domingo, 7 de julio de 2013

Partida Maratoniana 01 - Mad Mix Game / Ep. 1 ( PC / XT - DOS / CGA ) Longplay

Comenzamos nuestra nueva sección de Longplay, Partida Maratoniana, con un recorrido a lo largo del Mad Mix Game, en su exquisita adaptación para los IBM PC y Compatibles / MS-DOS, en gráficos CGA.

viernes, 5 de julio de 2013

La Alcoba del CGA - Capítulo 4 - Trivial Pursuit (Domark, 1986) ~ IBM PC / DOS


Volvemos a la carga con una nueva entrega de la Alcoba del CGA, esta vez adaptación de un popular juego de mesa al PC XT, el Trivial Pursuit, con un diseño original, en sus característicos 4 colores, opciones automatizadas adicionales fruto del soporte informático, y una batería casi inagotable de bloques de preguntas.