domingo, 17 de noviembre de 2013

La Alcoba del CGA - La Tarjeta CGA

Iniciamos este capítulo especial para hablar del "protagonista" en cuestión, que da título a esta serie: un periférico llamado Color Graphics Adaptor ó tarjeta gráfica CGA, que fue el primero en permitir visualizar color en los primeros modelos de nuestros ordenadores compatibles con el estándar IBM PC modernos. Trataremos sobre sus características. Cómo trabajaba y funcionaba y a partir de qué se componían sus colores, hasta reunir el total de 16 colores posibles y 4 simultáneos con que podían entretejer y construir gráficos a todo color para los primeros juegos de MS-DOS que comenzaron a irrumpir en escena.


Hablaremos también sobre su contraparte: los monitores CGA, compatibles con dicho estándar, y esbozaremos una leve comparativa de los mismos con el estándar de monitores VGA a todo color modernos. Esbozaremos una breve muestra de qué se vería, caso de que lográsemos convertir con éxito la señal de una tarjeta gráfica SVGA ó 3DFX actual a CGA y conectarla a un monitor CGA de aquella época, cómo efectaría esto a la imagen global resultante en cuanto a color y luminiscencia, tratando de imaginar un resultado aproximado: y expondremos las dificultades que actualmente existen para que esto sea posible y pueda llevarse a cabo: básicamente, dificultad en la conversión de la señal analógica de las tarjetas SVGA y monitores VGA a la señal digital de las tarjetas o monitores CGA de la época.

Este episodio es en definitiva: un repaso, a modo de síntesis, de lo que fue y supuso esta tarjeta a través del tiempo, en su momento.

La Tarjeta CGA
http://www.youtube.com/watch?v=8-ZySt0SgLg

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