La primera vez que vi este juego
tendría 10 años. Siempre he sido un aficionado a los juegos arcade
clásicos, la mayoría monopantallas, como el Pac Man, que solían
venir en la memoria de las Nintendo NES clónicas, pero nunca tuve
oportunidad de disponer de un ejemplar y poder jugarlo. Todo cambió
cuando adquirí, tras cierto rato de insistencia, una copia de este
juego, en disquete, extraída del 386 de un vecino. Dentro contenía
otros dos juegos más, que marcaron para mí una época: el Mean 18,
de golf, y el Trivial Pursuit (al que también dedico otro reportaje
en esta subserie).
Lo que más me sorprendió era que el
juego, a pesar de parecer un clásico comecocos, parecía más un
juego de acción / aventuras que de puzzle. Era sorprendente el
tamaño de los mapeados, la variedad de decorados y la cantidad de
cosas que se podían hacer, de objetos nuevos. Tal es la "enormidad" del juego, que tras varios años perseverando en tal objetivo, no fui capaz de completar el juego. Poco después, sufriría la pérdida de mi teclado del Amstrad PC2086, modelo de computador que tan sólo puede funcionar con periféricos de hardware, como es el caso del teclado, propietarios; con lo que nunca más pude volver a jugar este título en los ordenadores Pentium modernos, únicas alternativas de que a partir de entonces dispuse, por la velocidad supersónica a la que reproducían muchos de estos juegos primitivos en CGA. Al parecer no usaban la técnica de temporización por impulsos de reloj interno que comenzarían a utilizar la mayoría de juegos a partir de la época del EGA y VGA. Eso ha vuelto a cambiar con la llegada de los
emuladores como Dos Box, que permiten reducir la velocidad de las
computadoras a su original, en juegos antiguos.
Mad Mix Game es un juego de la compañía
española Topo Soft. Esta destacó por haber elaborado gran variedad
de títulos, varios de ellos entre los más destacados de la época
dorada del software español de los 80. Este juego está considerado
uno de sus máximos exponentes; no obstante no deja de resultar
paradójico que sea una adaptación o mera ampliación del clásico
Pac Man. Pero la cantidad de elementos que añade al mismo lo
convierten en un título completamente original y nuevo.
Desarrollado en el PC para la CGA,
sorprende la habilidad con la que los programadores han logrado
adaptar el apartado gráfico del juego, consiguiendo verdaderas
virguerías en lo que a efectos y decoración se refiere, limitándose
exclusivamente a una paleta gráfica de cuatro colores en verde y
amarillo fósforo. Pero lo han hecho con una enorme maestría.
Os dejamos con este primer reportaje dedicado al análisis de un juego de la época del CGA.


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