sábado, 19 de julio de 2014

Rememorándum - Capítulo 1 - Sonic 2 (Master System)

Iniciamos esta nueva temporada con un cambio de nombre, con motivo de la marcha, por problemas de falta de tiempo, de nuestro socio Vicks. Pero no por ello venimos con las pilas menos cargadas, en esta ocasión se tratará de Sonic 2 (8 bits), para la consola Master System, un título muy diferente de su contraparte de Mega Drive, pero no menos único.


Sonic 2 de Master System, fue un juego totalmente diferente de su homólogo: Sonic 2 de Mega Drive; revolucionó el género de las plataformas en las consolas de 8 bits, ampliando con creces el estándar de lo que entonces se tenía por un juego de plataformas en tal tipo de consolas, al explotar la velocidad, rapidez y fluidez de la máquina, el colorido, el tamaño de los sprites y, en definitiva, la cantidad de información en pantalla sin mostrar ralentización. Los mapeados son de tamaño moderado y en algunos casos relativamente grandes; sin llegar a lo que puede verse en una Mega Drive, en algunos actos casi se aproxima. Además, esta entrega de la saga Sonic para Master System contiene una serie de características y elementos que lo hacen un juego muy peculiar y diferente respecto a otros juegos de la saga, al haber sido desarrollado por la compañía Aspect (al igual que el Sonic Chaos), en lugar del Sonic Team o de los desarrolladores del Sonic 1 de 8 bits, Ancient, y al anticiparse al Sonic 2 de Mega Drive, tomó como referente más directo el Sonic CD para Mega Drive, que comenzó a desarrollarse antes (iba a ser su secuela directa y 2ª entrega de la saga antes de que Sonic 2 se le adelantase en el lanzamiento); toma de Sonic CD muchos elementos, ideas y diseños (como el Sonic de Metal, en forma de Sonic Plata); quizá es lo que lo hace tan único, al conferirle al juego un estilo o toque más futurista, más tecno, más oscuro, y una personalidad ligeramente muy diferente.

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